1)第129章 游戏只卖六十八,吃席随礼六百_这不是BUG,这是游戏特性
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  第129章游戏只卖六十八,吃席随礼六百八!

  匹配机制也有问题!

  这事不用调查,也不用测试,只看那100对情侣玩家就能知道答案。

  这是怎么做到的?

  陈霸即使是游戏制作人,也想不明白,为什么会出现眼下这种情况。

  他设计的匹配机制,明明是按照“求助时间”来决定的。

  比如说。

  张三发起求助,在一分钟或者三分钟内,点击“援助他人”的玩家,会与张三进行匹配,成为恋爱参谋。

  又比如说。

  李四希望帮助他人,那么在他向系统提交申请的一分钟或三分钟内,假如王五发起求助,那他就会成为王五的恋爱参谋。

  这是根据时间来的。

  这个机制在测试阶段,也没有出现这种问题,匹配的恋爱参谋应该是完全随机才对。除非运气爆棚,否则不太可能遇到契合度这么高,这么谈得来的玩家。

  “那有没有一种可能……”

  “张三和李四同时发起求助,王五点击帮助,那系统就会判断,李四更需要王五的帮助,然后王五就去了李四那边?”

  钟圣伟提出一个假设。

  这个假设的前提是,同一时间内发起求助或帮助申请的玩家过多,匹配机制就会改变策略,优先分配更契合更谈得来的“恋爱参谋”?

  “有这种可能。”

  陈霸想了想,也只有这种解释了。

  全赖张鹏飞!

  要不是他发了那个帖子,揭露了《恋爱参谋部》与众不同的玩法,其他玩家也不会心生羡慕,更不会积极使用求助功能。

  因为张鹏飞的事迹,这段时间玩家使用求助功能的频率极高,甚至有很多人,压根就懒得去攻略NPC,全天都在求助或者帮助别人。

  在这种前提下,匹配机制出现异变,导致系统会优先匹配更谈得来,契合度更高的恋爱参谋,也就说得通了。

  因为匹配的恋爱参谋,契合度很高,如果是同性玩家,那还没什么。

  可如果是异性,那大概率就会擦出火花,然后……

  “可恶啊!”

  陈霸懊恼道:“我为这款游戏,专门设计了一套NPC生成和行为逻辑,还绞尽脑汁想了那么多人设和模板……”

  这下全泡汤了!

  NPC?纸片人有什么好攻略的,要攻略就去攻略玩家!回头成了,霸哥必然是大功一件,喜糖肯定是要给他发的。

  “真的吗?”

  小陆闻言,不禁有些好奇道:“他们真给你发喜糖了?”

  “狗屁喜糖!”

  陈霸一听这话,顿时恼怒不已。

  张鹏飞这厮可恶至极,妥妥的道德败坏!

  你说你要结婚了,关陈霸什么事?非得将一包喜糖寄到天霸工作室,拿来恶心一下他这个单身狗。

  这也就算了。

  说句实话,收到玩家寄来的喜糖,陈霸虽然嘴上不说,但心里还是蛮开心的。

  但是吧……

  张鹏飞寄来的可不

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