1)第247章 山村往事_这不是BUG,这是游戏特性
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  第247章山村往事

  经过探讨,新游戏的正式名称确定为《山村往事》。

  这是一款悬疑恐怖游戏。

  玩法是大杂烩,不仅有传统悬疑恐怖游戏的解谜探索玩法,还有一些比较特殊的玩法,比如说跑酷、即时战斗等等。

  “跑酷?”

  “对,跑酷!”

  陈霸解释道:“相比于其他恐怖游戏,《山村往事》地图会比较大,整整一个村包括后山,范围还是挺大的。”

  当然!

  如何营造出恐怖氛围,引导玩家的肾上腺素狂飙是一门很深的学问,不是三言两语就能说清楚的事。

  比如散落的冥币纸钱、角落的纸人、沾染血迹的布条、神秘的爪印和脚印、一深一浅的脚步声等等。

  当游戏开发商都建议XX玩家不要游玩该游戏的时候,你就应该知道,这句话背后肯定隐藏着不为人知的故事。

  超过这个界限的游戏,不是做不出来,而是做出来也没人敢玩,甚至法律法规也不允许这样的游戏面世。

  陈霸解释道:“正常玩家面对这种恐怖值,会心跳加速肾上腺素飙升,胆小玩家会情绪失控。”

  小陆是胆小组,除此之外还应该设立一个“正常组”与“胆大组”。

  漆黑一片,站在村口向村里望去,隐隐约约能看到一排排的房屋,好似一张张吃人的血盆大口,有着极强的恐怖感。

  网上经常有人调侃,说XX游戏心脏病、高血压玩家别玩!

  这种语气,通常是一种开玩笑的说法,意思是XX游戏很气人。

  但恐怖游戏,尤其是恐怖程度很高的游戏,那是真的不能让心脏病、高血压玩家玩,很容易出现不好的事。

  假如让玩家去实地体验主角的经历,怕是第一个谜题还没解开,天刚黑就已经被吓得昏迷不醒了。

  “真有这种人?”

  “躲猫猫?”

  “要不我还是退出这个项目吧,我胆子太小,恐怕跟不上你们的节奏!”小陆弱弱地说道。

  “那具体恐怖到什么程度,才算是比较合适的呢?”小陆问道。

  “很简单!”

  那在游戏行业里,游戏加载页面的“温馨提醒”也是如此。

  为什么要做这么大的图?

  这让小陆和刘金福等人很不解,做这么大的地图要干嘛?难道霸哥想在恐怖游戏里,搞出所谓的半开放世界吗?

  剧情是一方面,画面是另一方面,音效也是至关重要的一环!

  除此之外,还有细节……

  当这一家四口,目光齐齐看向玩家时,恐怖感一下就来了。

  而且这里面还有一个恐怖元素!

  陈霸试着描绘出一個场景:玩家在A建筑受到惊吓刺激,被怪物追逐逃往B建筑躲避,听到脚步声越来越小,顿时松了口气,结果扭头一看……

  通过这三组测试的对比,才能分析出游戏的真实情况,以及游戏的恐怖惊悚程度究竟如何。

  结果是为

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