能做到这一点的,大概都能被称之为“活神仙”了!预测未来发生的事,而且预测得这么准确,属实有点出乎预料。
正如霸哥所言,卦象显示和解读很含糊,只能根据这些关键提示词揣测卦象的真正含义。
陈霸解释道:“之所以你重置游戏进度后,会出现两种截然不同的卦象,那就是因为卦象是随机产生的,不是固定的。”
“不仅如此,关于卦象,我想应该说得保守一点,也就是别把话说得太满,留出一点解读空间。”
算卦算卦,算得不准那还要你有何用?
算卦这种事,本来就属于“占卜”的一种类型。既然是占卜,那肯定需要一点前期情报,或了解占卜者的生辰八字等等。
但《山村往事》里面的未来,其实是会随时变化的。
真正的预见未来是看到未来会发生的事情,而且这个未来,通常是不可变动且具有唯一性。
比如说,玩家算了一卦,卦象显示此行“犯煞”有大凶,那这個卦象就不能是乱说,而是游戏确实有这回事。
说起来,做这个界面和系统的难度,那就跟做一个“HelloWorld”差不多,根本没有难度。
结果没问题,问题在于这个结果是怎么推导出来的?难道全靠随机?
别误会,这不是AI!
于是,陈霸有思路了。
有了这玩意,谁还怕剧透啊?
这玩意可是黑科技!
陈霸说完,便看到李其真操纵角色打开了房间,步入其中寻找着所谓的钥匙。
玩家被誉为第四天灾,一切行为都是不可控的,即使卜卦系统堪比天气预报,也不可能做到每一件事都说得清清楚楚毫无差错。
“很强!”
但这个结果不能保证百分百准确,天气预报说明天下雨,那是因为积雨云停留在城市上空。
占卜第一次,结果可能不太准确,毕竟这个时候,占卜系统了解的资料有限,所以给出的结果也很模棱两可。
殊途同归!
这四个字用来形容《山村往事》无比贴切,意思是结局虽然都是一样的,但游玩的过程和经历,会因为不同的卦象导致一定的偏差。
你只能剧透伱自己,但你剧透不了其他玩家!因为卦象一变,游戏经历和过程就得跟着变,所谓剧透纯纯是在搞笑。
李其真是因为重置了游戏进度,所以同一个测试环境,才能出现“大吉”和“小吉”这两种不同的卦象。
玩家发动卜卦,弹出一个类似八卦罗盘的界面,然后出现一段投掷铜钱的动画,给予玩家对应的卦象显示。
毕竟核心代码出自铁憨憨系统之手,陈霸也亲自试用过了,他对此充满了信心。
老算命先生了!
真正的难度在于,如何得出“准确”的卦象?如何让这套卜卦系统,完美地结合游戏内容?
李其真夸赞道:“这套卜卦系统,某
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