某些体制内和法律行政管理等方面的人才,也纷纷冒出头,为玩委会的成立提供帮助……
服务器留在天霸机房,这样也方便对游戏数据进行保护,省得被无聊的黑客窥伺入侵。
“反正服务器你们也不打算迁移搬走,还是留在我们工作室的机房内,那维护人员干脆还是原来那几个人,你们觉得呢?”
这套管理班子的诞生,极大缓解了天霸工作室的运营压力。
《弹珠风云》截止到目前为止一共10个区服,每个区服都需要单独凑钱,然后支付给天霸工作室,以玩委会的名义拿下服务器所有权。
没错!
除此之外,服务器的数据安全问题也值得打一个问号!
天霸旗下的游戏,尤其是联机网络游戏,经常遭遇各种黑客攻击和入侵,还有外挂脚本等各种作弊软件。
面对天霸工作室提出的两个疑问,各个区服玩委会派出的代表们商量过后,给出了一个较为明确的答复。
“那这样吧……”
人的野心是无穷无尽的……
可随着时代发展,玩家们的思想进步,土皇帝们逐渐被推翻,玩家们自发组织并成立了各个区服的“玩家自治委员会”,简称玩委会。
那句话怎么说来着?
这些问题,以天霸工作室如今的技术实力,解决起来自然是小菜一碟,什么世界顶尖黑客,在天霸工作室的“器灵”辅佐下,统统都白搭!
《放学别走:弹珠风云》绝对算得上其中之一,毕竟这在线人数和口碑热度,可能比不过LOL,但跟CF与DNF比绰绰有余。
第二个问题,即服务器的数据安全问题,他们确实没有太好的解决办法,只能将服务器“寄放”于天霸机房内,由天霸工作室一起保护。
看似有点用,但实则跟“过家家”性质差不多!
但那只是暂时的窘迫,很快玩委会就发展壮大,有了一个正规的架构和活动章程,人员也得到了补充,各部门职责分工明确。
至于专用资金从哪来?
这就不用操心了,《放学别走:弹珠风云》别的不多,唯独广告赞助从来不缺,稍微挤出点广告费就足够开销了。
还有部分区服,选择了以“暂扣广告费”的方式募集资金。
“那服务器的日常维护运行花销怎么算?”
海外先不谈。
【话说现在拿下游戏所有权了,是不是应该给游戏改个名?我提议叫《弹珠啵啵人》,兄弟们点赞送我上去!】
不好意思!
别来烦我,有什么问题或者有什么需求,建议直接去联系你们本服务器的“游戏合伙人”。
【感觉不如《重生之我是弹珠王》……】
“换个角度去想,我们损失什么了吗?没有!游戏在法律层面上依旧属于天霸工作室,只是委托给玩委会代为运营罢了……”
玩委会人才济济,很快就拉扯出一套
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