3)159 现实与动漫的逻辑区别_穿越圣主名神都
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  吉藏’的家伙的后场!而且就算利刃团能够提升攻击力,目前情况下他也就让自身的力量上升至2200点,对比1900守备力的牵手魔人,也不过是高出300点的数值而已。”

  “这个数值量,随便来张增幅怪兽守备力的陷阱,就能轻松挡下,因此神都没必要在这里就强行打上去。”

  海马所言就是神都所想,明确知道另外一张陷阱为游戏王的经典老卡“城壁”的他,自然也就不会在这里打上去了。

  见神都在他自己的后场区域盖完卡片后再无其他操作,就这么专心致志的驾驶D轮,明白他是在无声的宣言回合结束的吉藏,便从自己的卡组上方抽卡来到自己的第二回合。

  “守备表示召唤【高等女祭司】。”

  又一只数据低下的通常怪兽,虽说是和神都记忆里的第二只通常怪兽不一样,但整体看来也没多大区别,不过是换了个体存在罢了。

  (高等女祭司,3星,攻击力:1100,守备力:800)

  “根据牵手魔人的效果,他的守备力将得到新登场的女祭司原本守备力数值的增幅。”

  右手牵着心钥精灵,还空着的左手自然是握住了女祭司那肌肤白嫩的小手。

  谷/span(牵手魔人,守备力:1900→2700)

  “这家伙,还真打算将防守贯彻到底吗?”

  五帝战队的休整区内,城之内看着电脑屏幕中实时传送回来的决斗画面,见牵手魔人的守备力再增女祭司的数据,当即就是眉头一皱的发出了这样的疑问。

  “增加自己场上怪兽的守备力,从而防止对手怪兽的正常进攻,若是对手要以更高战斗力的怪兽来强行突破,那么就以自己的后场盖卡来反击应对。”

  “至于如何下降对手的生命值?自然是靠着‘骑乘决斗’这一决斗方式中那最特殊的一点——高速世界2的场地魔法效果,取除四个高速指示物可发动一次,给予对手生命值自己手牌中存在的高速魔法卡数量×800点的数值伤害。”

  “高速世界2是规则性场地魔法,只有效果发动时被无效一说,而没有被破坏、被除外等等一切离场的说法,因此这是骑乘决斗下最最稳定的削血手段。”

  “再搭配他们队伍的防守战术,基本可以说是硬拖下去的耗死对方。”

  才三个回合的时间,此前也没有看过太阳战队的比赛,游戏轻轻松松的就看穿了目前正在决斗的太阳战队那名成员的想法以及决斗战术。

  与此同时,他也因此而联想回忆起了曾经的一场决斗,于决斗都市的那段时间里,有个极度恶心的家伙,其卡组战略之一就是与眼下的太阳战队差不多的效果削血流。

  说回决斗,在把高等女祭司召唤之后,吉藏紧跟着就把他这回合抽到的卡片给盖入了后场,然后

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