3)第586章 跟前几天完全不一样_这个网游策划果然有问题
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  又刚完成融资……

  玩家现在就想看,林木工作室会怎么应对手机用户的误会。

  但林木工作室……根本就没应对。

  照常宣发游戏。

  而大多固定的受众,虽然很惊讶,但该预购的都预购了。

  至于手机用户……林木工作室完全没管。

  同一时间。

  虽然优媒融资的新闻热度过去了。

  但威力尚存。

  张有界面对记者,说要继续增加Future线下店的数量,开阔海外市场。

  这对开发者的杀伤力太强了。

  加上。

  上个月抢占到先机的天狐,这个月初,很高调地宣布,要加大手游的投入,还透露说,《天狐游记》手机版流水很漂亮,为天狐带来了一些积极的影响,收入有了很大的增幅。

  天狐没有明说,《天狐游记》手机版到底带来了多少增幅。

  但特地提了一嘴,就很能说明问题了。

  所以,FutureS1重新成为了开发者们眼中的香馍馍!

  再次跌回神坛!

  只要有志想要长久发展,名利双收的,都想要在上面发布一款受玩家欢迎的手游。

  至于佳铭联盟……则是忽然跌落神坛。

  变成了很多开发者眼中,只适合赚快钱的地方。

  很多开发者,从此对两个平台的态度都变得不一样了。

  哪怕。

  现在佳铭联盟也想要严格起来。

  但没有应用商店,再严格也无济于事。

  佳铭联盟彻底品尝到了一开始放纵开发者带来的苦果。

  他们也没办法了。

  只能内部加快脚步,让自己的应用商店尽快上线。

  FutureS1这边。

  虽然再次成为了开发者眼中的香饽饽,但风向也有了变化。

  他们不再模仿林木工作室的那六款手游。

  而是开始在这基础上,开始思考适合移植手游的端游。

  当然。

  大多开发者,还是选择了跟天狐一样的路,跟着去做回合制。

  只有少部分开发者,继续挠头苦想,想要当一种类型的开山鼻祖。

  新一轮不同的手游热,再次兴起了。

  而用户们,对手游的观感,从刚开始的新奇,也慢慢变得习以为常。

  接受的人越来越多。

  Switch上的《超级马里奥:奥德赛》就是在这种环境下,迎来了发售日……

  对于普通用户来说。

  这是一款像手游却不是手游的游戏。

  而对于玩家们来说。

  这一款在时代交叉口推出的Switch第一方大作,用林瑶的话来说,象征着Switch存在的意义。

  大多玩家。

  都很关注这款游戏的表现。

  甚至很多玩家都将《超级马里奥:奥德赛》发售日,看作是手游时代,Switch决定生死的时刻。

  ……

  七月三号。

  距离《超级马里奥:奥德赛》发售还剩下两天。

  同一时间。

  Future各家线下店,悄悄出现了新的分区……

  Switch。

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